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    《R.E.P.O.》重大更新「Monster」新�種敵人與死後操控功能

    来源:{getone name="zzc/xinwenwang"/}2026-04-17 19:17:01

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    由獨立團隊 semiwork 開發、Steam 爆紅的《R.E.P.O.》於萬聖節檔期推出第二次大型免費更新「Monster Update」,同步公開最新預告片,帶來 10 種全新敵人、死後操控的新系統、多張地圖內容擴充與眾多平衡性調整。

    《R.E.P.O.》是一款結合動作與恐怖元素的合作探索遊戲,支援單人與最多 6 人線上合作,玩家需在充滿陷阱與異形的設施中協力生存、蒐集貴重物品並安全撤離。每一次任務都充滿未知變數與即時互助的緊張感。

    隨著「Monster Update」登場,玩家不僅能體驗更多敵人與地圖內容,還可在「死亡後」繼續支援隊友,真正達成「從生到死都不放棄任務」的極限合作體驗。

    本次更新的重點內容如下:

    1. 新增 10 種行動模式各異的敵對單位,為合作探索帶來更多未知威脅。

    2. 玩家死亡後可啟用「頭部操作」功能,透過「Death Head Battery」充電後,能以頭部移動、觀察環境,甚至在地圖上標記地點,協助仍存活的玩家繼續任務。

    3. 新動作「Tumble Grab」:即使在跌倒或空中狀態下,仍可伸手抓取武器、道具等物品。

    4. 兩項新升級系統

    Death Head Battery:強化死後的能量管理與觀察功能。

    Tumble Climb:提升翻滾與攀爬時的操作自由度。

    5. 地圖與貴重品擴充:

    Museum of Human Art:新增 20 間全新房間。

    Swift Broom Academy:新增 24 種貴重品與 1 間新房。

    Headman Manor:新增 8 種貴重品與 2 間新房。

    McJannek Station:新增 22 種貴重品。

    6. 社交與便利性更新

    Steam 強化整合:可顯示當前關卡名稱與好友所在大廳。

    Discord 聯動:可從 Discord 直接查看並加入好友遊戲。

    新增設定:「自動抓取」開關、自動備份存檔回復、存檔命名功能。

    NPC「Tax Man」台詞種類增加。

    遊戲改良與平衡調整

    更新同時也針對敵人 AI、道具判定與 UI 進行大量修正與最佳化:

    音樂與環境音全面更新,部分關卡新增背景音效。

    各地圖的貴重品將不再重複配置。

    玩家受傷判定、重生機制與動畫過場中防禦狀態獲得改善。

    部分敵人(如 Shadow Child、Torque Drone 等)攻擊與消耗平衡調整。

    改善記憶體使用與存檔容量。

    《R.E.P.O.》現正於 Steam 搶先體驗,今年 2 月發售至今,每日仍有近 8 萬同上峰值,正值 Steam 尖叫節周末特惠 -35%,截至 11 月 14 日止。

    [责编:{getone name="zzc/mingzi"/}]
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